職業及び趣味における持続的かつ現実的な発展に向けて
なんかすごいたいとるだね?すごそう!
急にIQ下がらないでください。
ども、もっちです。
毎週火曜日記、第56回目ですね。
いつの間にか前のブログの回数超えてた。けっこうやってるんだなぁ。
配信
配信画面のクオリティアップをした!
空気感をかなり増強させつつ、周囲の要素も良い感じにしました!
ビットレートの不安があったからあまり動かさないようにしていたんだけど、今の設定なら意外といけそうだったので一気に動かしました。
(画が動きすぎるとガビガビしちゃうから避けていたのだ。でもエンコードがかなり良い感じになってきたからイケると思った感じです。)
配信内容の補足を。。
世も末なんて古代ローマ時代から言われてきたっていう話をしたついでに、最近の若いモンはも同じって話もしたね。
リアルで言う人居ないんじゃ?的な意見もあったけど、今どきの若者とか、今の中学生はとか、そういう系統も同等かなと。
(世も末っていうのも、最近は物騒だとか、昔は良かったとか、そういう道徳的荒廃論と同等だよね。これも一元化云々の話と同じだと思う。)
時代が違えば環境も変わるのは当たり前で。でもそれは人間の本質が変容しているわけでは無いよねっていう話でした!
MUGEN-A
ほぼインプットしかしていません。
あとは特筆すべきこともないかなぁ。。
MN
3Dの検証を少しずつ進めています。
これMUGEN-Aも同じなんだけど、エンジンに持っていくと顔が変になる現象があって萎えていたんだけど、回避策が分かったのでだいぶテンション上がっている。
近いうちに検証動画だけでも出せればいいかなと思っています。
週イチ動画じゃなくてTwitterとか配信でチラッと見せる感じのやつね。
余談
FF16の話を配信でチラッとしたけど、プレイする暇が見つからないから買わない可能性が高い。。
でもいつかプレイしておきたい感はあるから、セールとかで買っておきはするかも。。
ここ数年、プライベートで積極的にゲームする気になれん。。
たまにやったりしてるけど、時間もったいなかったな、、ってほぼ毎回思ってしまうw
(もちろんゲーム内容にもよるけどね。時間削ってでもやってよかった!って思うことも稀にあるし。。)
(話のネタにも、自分の身にもならないのに出会うと後々虚無感を覚える。そんなの当たり前かもだけど。)
(それこそ対戦ゲーとか大好きだったんだけどあまりやらなくなった。あとはシミュレーションゲームとかでよくあるけど、時間がトロトロ溶ける系もキツイな。好きだったけどね。)
その削った時間で何十万稼げたん?追加で仕事受けたほうがマシだったよね?って思っちゃうんだよなぁ。。
あんまり良くない考えだとは思うけどどうしてもね。全力で趣味に没頭するのにも金が必要だからね。
前回記載した通り、今年はもう追加で受けないけどね。あくまで考えとしてです。
でも来年はガッツリ仕事するつもりだからこの考えは加速するかもしれない。
そーんなかんじ!
おわりんぐ。
来年は覚悟を決めて勝負するんですよね、頑張ってくださいね。
うん、来年はキャップをブチ破って仕事をするつもりなので頑張ります!