一進一退

一進一退

いやぁ、だいぶ暑くなってきたなぁ。

突然の中身ゼロ発言ですね。

ども、もっちです。

毎週火曜日記、第50回目ですね。
50!60!よろこんで!


配信

今回もかなり面白かった!
ミニキャラネタを仕込んでおいたのが功を奏したね。
懐かしの面々も何人か来たしマジで楽しかった~!
楽しすぎて失言王になっていたのでアーカイブは爆破しましたw
いやぁ楽しいねぇ。これからもっと楽しくしていくぞ!
色々と試行錯誤をしてきて、こうすると配信が盛り上がるっていうやり方とか話の持っていき方がやっと分かってきた気がする!
やっぱりなぁなぁでやっててもずっと同じになっちゃうから色々思いついたことは試していかないとね。。
そして次回の20日は遂にアウトラスト3をプレイするぞ!19日発売だから1日遅れだけど十分旬でしょ!
(COOP推しのアクション寄りっぽいからどうなんだろう感はあるけれど。。)(自分は初代のあの雰囲気が好きだから若干不安ではあるw)

MUGEN-A

疑似シェーダーの検証でアホみたいに時間食ってる。
こうすれば上手くいくんじゃね?って思うことは頻繁にあるんだけど、実際にやってみると意外と微妙だったりするので一進一退状態。。
マジでここが解決しないと出せるレベルにならないと思っているのでどうにかしないとな。。
モーキャプの方は技術的な知識を溜めていってる状態。
画像認識の推測技術がここ最近伸びているけどあれはあれで弱点がデカいからモーキャプも必要だからね。
多分どっちも使うことになると思うのでどっちも追ってる。てか手付けも必要になると思う。
なので、手付けとモーキャプと画像認識の3つをハイブリッドに使用する感じになるかなと。
どの手法も一長一短あるからモノによって使い分ける感じでね。。
てかモーキャプって撮って終わりって思っている人かなりいるけどデータ修正に時間かかるんだよねアレ。
ガタガタしたりドリフトしたりしている状態はさすがにキツイから。。(慣性だと更に修正時間かかる。)
あと、自分があまりキレの良い動きが出来る自信ないから、その辺のモーション修正も全部必要だねw

MN

一進一退しつつ、、やっとこさ動画制作に着手し始めて、ひとまずひとつ目は形になった。。
下準備でウダウダやってたけど、そのお陰で良い流れができそうな気がする。。
まぁ、気がするだけかもしれないけどw(まだちょっと迷いながらやっている感はあるw)
継続制作のために素材周りを整備したり、自作スクリプトを作ったりしていたよぉ。。
今回のフェーズではクオリティを維持しつつ継続して投稿することが重要だ。。
シート管理にしたことでだいぶ見通しが良くなったし、毎週投稿していた昔を思い出しながら頑張りまする!
うまくいけば来週24日(水)から毎週投稿になる、かも。。

余談

最近、プライベートの記憶がマジで無い。
仕事と活動のことで脳のリソースを使い尽くしているんかな。
うーむ、とりあえず肉食いたいな。(そういえば最近毎週焼肉行ってるわ。)


そーんなかんじ!
おわりんぐ。

動画、迷走しないと良いですね。

それはマジで心配しているw

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